Feya’s Swamp: a história que começou 20 anos antes do pântano
À primeira vista, Feya’s Swamp parece ser apenas mais um jogo de estratégia ambientado em um mundo fantástico. Um pântano mágico, diferentes clãs, barcos, peixes, ...
Octavio Rangel
9/3/20263 min read


Feya’s Swamp é, na verdade, o reencontro dos irmãos Helge e Anselm Ostertag com uma ideia que começou mais de duas décadas atrás.
E, para entender o jogo de 2025, é preciso voltar no tempo.
Tudo começou com Kaivai
Em 2005, Helge e Anselm Ostertag lançaram Kaivai, um jogo ambientado em uma região de ilhas da Polinésia. A proposta já carregava algumas das características que apareceriam anos depois em Feya’s Swamp: expansão territorial, pesca, comércio e, principalmente, um ambiente que se transforma durante a partida.
Kaivai acabou se tornando uma espécie de “ancestral” de Feya’s Swamp. O novo jogo é oficialmente uma reimplementação daquele título — mas não simplesmente uma nova edição com outra arte. Os próprios autores revisitaram o conceito e trabalharam durante anos em diferentes versões.
O mais curioso é que a ideia de um território que cresce e muda continuou sendo considerada um dos elementos centrais dessa nova versão.
E então veio Terra Mystica
Se o nome Helge Ostertag soa familiar, existe uma boa razão.
Ele é um dos criadores de Terra Mystica, ao lado de Jens Drögemüller — um dos grandes jogos de estratégia lançados na década de 2010.
Mas a história de Terra Mystica também começou muito antes de seu lançamento.
Em entrevista, Helge contou que ele e seu irmão Anselm já trabalhavam juntos em um protótipo chamado “Gorod” em 1996.
A ideia tinha cinco povos, cinco tipos de terreno e um tabuleiro formado por áreas quadradas. O projeto chegou a ser apresentado em um encontro de autores de jogos na Alemanha em 1997 e até foi testado pela editora Hans im Glück.
Não foi publicado.
O protótipo acabou ficando guardado.
Helge, entretanto, continuou trabalhando nele ao longo dos anos. O projeto foi ficando mais complexo, ganhou diferentes povos, novos tipos de terreno, edifícios, poderes e recursos — até se transformar no que conhecemos como Terra Mystica.
Ou seja: algumas das ideias mais importantes da carreira de Helge Ostertag começaram como experimentos feitos junto com o próprio irmão.
O curioso caminho de Helge
Existe ainda uma informação sobre Helge que muita gente que conhece seus jogos talvez não saiba.
Ele não vive exclusivamente de criar jogos.
Em uma entrevista de 2025 sobre Feya’s Swamp, Helge contou que trabalha em período parcial como arteterapeuta em um hospital psicossomático, em Frankfurt.
Seu trabalho utiliza meios criativos para ajudar pacientes a encontrar novas formas de equilíbrio, clareza e expressão.
O restante do tempo é dedicado ao desenvolvimento de jogos de tabuleiro.
É uma combinação curiosa: de um lado, o trabalho com criatividade e pessoas; do outro, a criação de sistemas complexos que precisam funcionar na mesa.
Talvez seja justamente essa mistura que torne a trajetória de Helge tão interessante.
Um jogo antigo, uma nova ideia
Quando os irmãos decidiram voltar a Kaivai, não queriam simplesmente reproduzir o que haviam feito em 2005.
Segundo Helge, eles passaram alguns anos experimentando diferentes variações do projeto, mantendo como elemento central justamente a característica espacial de um território que cresce e se modifica.
Mas algumas coisas foram reforçadas nessa nova versão.
A ordem dos turnos ganhou mais importância, e novas possibilidades foram incorporadas ao design. O resultado foi Feya’s Swamp, lançado originalmente em 2025 pela Fractal Juegos.
E existe algo quase poético nessa trajetória.
Um jogo criado por dois irmãos em 2005 volta quase 20 anos depois, pelas mãos dos mesmos dois autores, trazendo consigo ideias desenvolvidas ao longo de toda a carreira deles.
De Kaivai a Feya
Talvez por isso Feya’s Swamp seja mais interessante quando visto como parte de uma história maior.
Não é apenas um novo jogo de Helge Ostertag.
É uma espécie de ponte entre diferentes momentos de sua carreira:
Kaivai → Terra Mystica → Gaia Project → Feya’s Swamp
Ideias antigas são revisitadas, modificadas e combinadas com experiências adquiridas ao longo dos anos.
E isso transforma o pântano de Feya em algo além de um cenário fantástico.
Ele é, de certa maneira, um pedaço da história dos próprios autores colocado sobre a mesa.
E talvez essa seja a curiosidade mais legal sobre Feya’s Swamp: enquanto nós descobrimos os mistérios do pântano, os irmãos Ostertag estão, de certa forma, revisitando uma parte da própria história.
